
Оса
«Оса» выросла из «Скорпиона» — пасьянса, близкого по духу к «Пауку» и «Юкону». Родословную «Скорпиона» описали Морхед и Мотт-Смит в своей классической «Полной книге пасьянсов», хотя точное его происхождение так и осталось загадкой. «Оса» — это его смягчённый вариант, с тем же насекомым в названии.
Одна колода, семь колонок, а задача — собрать в них четыре последовательности одной масти от короля до туза. Всё послабление против «Скорпиона» сводится к одному: на освободившуюся колонку тут можно класть любую карту или готовую цепочку, а не только короля. Это ощутимо развязывает руки, и всё же партия требует внимания и распутывается не всегда. Раскладывается в одиночку, спокойно, а «Шаг назад» поможет исправить оплошность.
Правила игры «Оса»
Цель
Собрать на столе четыре последовательности Король→Туз одной масти.
Расклад
Одна колода. Семь столбцов, часть карт закрыта (как в «Скорпионе»). Три карты запаса сдаются по одной в первые столбцы.
Как играть
- Брать можно любую открытую карту вместе со всем ворохом над ней.
- Класть на карту той же масти на ранг старше.
- В пустой столбец можно положить ЛЮБУЮ карту — это послабление «Осы» против «Скорпиона».
- Полную последовательность Король→Туз одной масти можно убрать со стола.
- Когда ходов нет — сдать запас.
Остались вопросы о клубе? — Частые вопросы.
Как устроен клуб
- Партии по дням → — играть с 24 часами на ход.
- Постоянные партнёры → — лучшие партии — с теми, кого знаете.
- Послесловие → — короткий разговор после партии.
- Авторитет → — метрика репутации, не рейтинг.



