Перейти к основному содержанию

Три пика

1 игрок · 5–10 минут

Об игре

«Три пика» — быстрый и лёгкий на подъём пасьянс. Перед вами три горки карт, три островерхих «пика», которые внизу срастаются в общее подножие. Разбирают их по одному правилу: снять можно любую открытую карту, чей ранг на единицу выше или ниже верхней карты в сбросе. Семёрку кладут на шестёрку или восьмёрку, валета на десятку или даму. Ряды при этом замкнуты в кольцо: за королём снова идёт туз, так что король и туз тоже соседи.

Пасьянс молодой по меркам карточных забав. Его придумал Роберт Хог в 1989 году, соединив идеи «Гольфа» и «Пирамиды»: форму из перекрывающихся горок он взял у второй, а сам приём «снимай карту по соседству» — у первого. Позже «Три пика» разошлись по телефонам и планшетам и стали одним из самых любимых пасьянсов на мобильных, во многом за скорость и за то, что почти каждый расклад можно довести до конца.

  • Снимается карта на один ранг выше или ниже верха сброса.
  • Ряды замкнуты: король и туз — соседи.
  • Длинные цепочки идут одним потоком: 5-6-7-8-7-6-5 без остановки.

Как играют в «Три пика» в клубе

Это пасьянс для одного, и играется он на одном дыхании. Открыли три пика, глянули на верхнюю карту сброса и повели цепочку: вверх на ранг, вниз на ранг, снова вверх. Хорошая серия сносит половину поля за несколько секунд, и в этом весь азарт «Трёх пиков».

Спешить при этом необязательно. Можно снимать вдумчиво, прикидывая, какая карта откроется следующей, а можно просто ловить длинные цепочки ради удовольствия. Темп ваш, и никто рядом его не задаёт.

И приятная правда: «Три пика» собираются почти всегда. Раскладов, из которых нет выхода, здесь совсем немного, поэтому чаще партия заканчивается победой, чем тупиком. В клубе это спокойные несколько минут наедине с картами, без счёта и без соперника.

    Кратко о правилах

    • Колода: одна, 52 карты.
    • Поле: три пика по 28 карт наверху, остальные — в запасе.
    • Цель: снять все карты со всех трёх пиков.
    • Ход: снять открытую карту на ранг выше или ниже верха сброса; король и туз считаются соседями.
    • Запас: ходов нет — берите карту из колоды в сброс и продолжайте цепочку.
    • Победа: все три пика разобраны.

    Правила игры «Три пика»

    Цель

    Снять все 28 карт со стола (три пика), укладывая их на сброс по соседнему рангу.

    Расклад

    28 карт выложены тремя перекрывающимися пиками: вершины закрыты, нижний ряд из 10 карт открыт. Остальные 24 карты — колода; одна карта в сбросе.

    Как играть

    • Открытую карту стола кладут на сброс, если её ранг на 1 выше или ниже верхней карты сброса (масть не важна).
    • Каждый ход открывает новые карты — можно снимать серии подряд (комбо).
    • Нет хода — берут карту из колоды в сброс.
    • Переход король↔туз зависит от варианта.
    • Победа — снять все 28 карт стола.

    Остались вопросы о клубе? — Частые вопросы.

    Как устроен клуб