
Час пик
Все пятьдесят две карты раскладываются в четыре ряда, а тузы убираются со стола. На их месте остаются четыре пустых окна, и каждый ряд нужно выстроить по масти от двойки до короля, передвигая карты в эти окна. Игра из старого семейства Montana, известного с конца XIX века, где у неё немало родни: Spaces, Vacancies, Аддикшн. Под последним именем её и знают на телефонах.
Это головоломка на порядок, а не на везение: всё время прикидываешь, какую карту двинуть, пока окна справа от королей не «замерли» намертво. Пересдач немного, и это держит в тонусе до последнего хода. Соло, вдумчиво и без суеты.
Правила игры «Час пик»
Цель
Выстроить в каждом ряду одну масть по возрастанию от Двойки до Короля.
Расклад
Одна колода без Тузов: четыре ряда по 13. Тузы убраны — на их местах четыре пустых пробела.
Как играть
- В пробел можно сдвинуть карту той же масти на единицу старше карты слева от него.
- Пробел в начале ряда заполняется любой Двойкой.
- Пробел справа от Короля «мёртвый» — заполнить нечем.
- Когда ходов нет — пересдача (до двух раз): правильно стоящие начала рядов сохраняются.
Остались вопросы о клубе? — Частые вопросы.
Как устроен клуб
- Партии по дням → — играть с 24 часами на ход.
- Постоянные партнёры → — лучшие партии — с теми, кого знаете.
- Послесловие → — короткий разговор после партии.
- Авторитет → — метрика репутации, не рейтинг.



