
Бейкер
Игра Бейкера — прямая предшественница «Свободной ячейки» (FreeCell). Её описал Мартин Гарднер в июньском номере Scientific American за 1968 год со слов К. Л. Бейкера, а тому игру показал отец, выучивший её у некоего англичанина ещё в 1920-х годах. От FreeCell она отличается одним правилом: карты складываются строго в масть, а не по чередованию цветов. Именно из этого правила в 1978 году Пол Алфилл сделал знакомую всем «Свободную ячейку», заменив масть на чёрное-красное.
Всё поле открыто и на виду — это игра чистого расчёта, где почти любую раздачу можно распутать, если найти верный порядок. Четыре свободные ячейки временно держат по одной карте и помогают перекладывать столбики. Спешить некуда, ставок нет, а «Шаг назад» позволит спокойно проверить любую комбинацию.
Правила игры «Бейкер»
Цель
Собрать четыре основания от Туза до Короля по мастям.
Расклад
Одна колода. Восемь столбцов (4 по 7 и 4 по 6 карт, все открыты) и четыре свободные ячейки.
Как играть
- На столе строим вниз ОДНОЙ мастью (отличие от «Свободной ячейки», где чередуют цвет).
- В каждой свободной ячейке лежит одна карта.
- Сколько карт переносить разом — зависит от числа свободных ячеек и пустых столбцов.
- В пустой столбец кладётся любая карта.
- Основания строятся вверх по масти от Туза до Короля.
Остались вопросы о клубе? — Частые вопросы.
Как устроен клуб
- Партии по дням → — играть с 24 часами на ход.
- Постоянные партнёры → — лучшие партии — с теми, кого знаете.
- Послесловие → — короткий разговор после партии.
- Авторитет → — метрика репутации, не рейтинг.



